ManaVR试图寻找VR全景交互高性价比方案

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-08-23

ManaVR试图寻找VR全景交互高性价比方案

  现如今来说,限制VR全景发展的最主要因素就是交互方案。但是目前研究VR交互解决方案的公司还是只有少数公司在研究,而且成本还是很高,在大场景处理上也是捉襟见肘。ManaVR作为VR全景交互方案解决公司之一,目前就研发出一种性价比较高的处理方案,以此来进行VR全景的交互。

ManaVR试图寻找VR全景交互高性价比方案

  根据ManaVR所提出的VR交互解决方案如下:首先是收集数据,数据分为两部分,首先是通过佩戴惯性传感器的方式进行动作捕捉的数据,其次是通过低成本的特制地板和传感器追踪用户的脚步位置信息的数据,然后这两部分数据经过特殊的算法融合,生成虚拟空间里用户的动作和位置信息。

  ManaVR方面表示,目前能够将动作捕捉与步态追踪结合的公司不多,实现的关键在于算法,ManaVR步态追踪采用的是全局绝对坐标系,而动作捕捉的位置则是相对的,因此通过专门的脚步反向运动学算法来对动捕数据做出处理,从而模拟整个用户的运动。

  根据官方给出的数据,VR交互时步态追踪延迟已经缩小到6ms,动作捕捉的延迟在8ms左右,因此算法还要兼顾这部分时间差,这也是一个难点所在,ManaVR方面表示经过不断的调教,算法已经很好了解决了VR交互时间差的问题。

VR交互

  对于ManaVR来说,步态追踪是优势,绝对坐标值确保了VR全景定位的准确性,同时也没有多人互动时的互相干扰问题。ManaVR表示解决方案采用了强ID验证的形式,每个人通过个人ID进行单独验证,因此VR全景步态之间的信号不会相互干扰,可以轻易实现多人的操作,限制在于网络能够同时承载的人数。

  同时,步态追踪采用的特制地板也安装方便,地板类似儿童地垫,安装起来基本不需要学习,同时只需安装时确定一下坐标,不需要经常矫正位置。ManaVR方面表示以后还会考虑地毯的形式,拿回家直接用,省去用户安装的步骤。

  VR全景市场方面,目前大部分公司还是在B端开展市场,比如与线下主题乐园进行合作,在教育领域和军事领域做定制方案等,ManaVR方面也直言前期将会在B端布局。主题乐园是ManaVR将会做的一个市场。目前ManaVR有近20项相关专利已进入专利保护期,已经获得750万人民币的天使轮,创见资本领投,紫牛资本跟投,A轮融资正在进行中。

VR全景

  相信未来会有更多的VR交互解决方案出现在VR全景市场上,ManaVR这种性价比更高的处理方案无疑是受到更多企业级用户的青睐,但是对于个人玩家来说,显然还不太现实。但是ManaVR在这方面技术的不断完善和进步的话,或许更适合个人玩家的VR全景交互解决方案,终究会出现。