为何只有Oculus的VR社交会受到追捧?

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-08-24

为何只有Oculus的VR社交会受到追捧?

  VR社交在VR全景领域一直属于不温不火的存在,不仅仅是消费这不够认可,很多开发商也无法找出一条适合VR社交发展的模式。其实造成这种情况的主要原因还是VR全景的普及程度不够。今年举行的F8大会,Facebook在台上秀出Social VR(社交虚拟现实),让人发现了VR社交的未来。

为何只有Oculus的VR社交会受到追捧?

  Oculus正在用技术解决VR社交中最难的几个问题:基本姿态和头部位置的追踪,面部追踪,甚至是眼球追踪。而目前做VR社交比较有名的三个Altspace VR、High Fidelity和vTime,仅仅只给了用户一个虚拟化身,而且这个化身太过于“粗糙”,里面所构建的VR社交环境也还是基于传统的社交应用的交互方式,违背了VR全景的沉浸式感受。

  去年,Oculus联合三星一起推出了一款社交应用叫Oculus Social,它才具有名副其实的“VR全景社交”属性!Oculus Social能够识别头部的转动、后仰、低头和倾斜等基于颈部的单点运动,这点非常重要,因为当你跟别人交谈的时候,他转头过来,你会觉得这并不是冷冰冰的码字或语音社交。

Facebook

  当你进入的聊天室时,你会发现椅子上的那些人都在不停的互相打量对方,虽然彼此都知道看到的不过是一颗浮在沙发上的卡通大脑袋,但是那种陌生人之间的好奇马上就能感受到。另外,当你跟他们一起看电影时,还能够即时听到“身边”网友的回应,感觉就像你第一次用QQ一样的奇妙。

  从去年Oculus Social到今年Facebook展示的Social VR技术来看,Oculus正在迈向更高层次的VR社交!这种完全依托于VR全景特性的技术,已经能够捕捉人们表情和动作的所有细节,让人们在虚拟空间也能舒服的互动。

VR社交

  虽然我们看到里面的虚拟化身只有头和手,但是却不会感到别扭。因为头显和控制器能做到及时精准的追踪用户头和手的动作。如果把身体也加进去,在技术还没那么厉害的时候,反而会破坏VR全景的沉浸感!

  随着VR全景的不断普及和技术的进步,未来的VR社交定然会成为众多社交方式之一,就像如今人们在Facebook、微博等社交平台上的活跃一样,VR社交也会成为一种流行趋势。不过现在需要做的,就是在社交形式上能够更加符合VR全景的特性,而不是把VR全景作为一种噱头,骨子里仍旧只是传统社交。