对抗Oculus HTC要以全景拍摄头盔内容取胜

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-08-24

  大家期待已久的Oculus Touch终于发售了,这让HTC Vive引以为傲的定位和操作优势变得更小,所以想出新的应对之策就成为了HTC的重点,而成立工作室专门开发全景拍摄头盔内容将会是一个不错的选择。毕竟两者的差距太多接近,全景拍摄头盔内容将成为影响消费者选择的最大因素。

全景拍摄头盔内容

  在过去的七八个月里,HTC在全景拍摄头盔内容上有大量的积累,并且质量可圈可点。它的发布阵容强大得令人难以想象,而且我们已经体验过了许多重要的创造。但是自从发布以来,缺少具体方向一直是Vive饱受诟病的问题。有的时候Vive让人们觉得它根本没有具体的全景拍摄头盔内容发布计划,HTC只是简单地期望开发者们仅仅凭借头显就会支持它。

  成立Vive工作室开发全景拍摄头盔内容,这就是解决所有问题的方法。HTC最近的做法看起来很像Oculus:和开发商们合作,共同创造更好的、更宏大的VR体验。Oculus也许没有十分成功的作品,但是它有视觉上无比震撼的游戏,以及那些像非常有名的开发者创造的游戏,而这显然就是HTC没有成功让我们感觉兴奋的地方。

全景拍摄头盔内容

  Vive工作室并不是完全相同,因为看起来好像一些全景拍摄头盔内容并不完全是专为头显设计的,而是向玩家承诺更加厉害的还在后面。Vive工作室推出的首款VR游戏《Arcade Saga》是一个有趣的东西,但是HTC正在筹划更优秀的游戏并将在接下来发布更多优质的全景拍摄头盔内容,使得HTC Vive的消费者们更加的兴奋。

  平台的拥有者们不能仅仅是发布硬件设备,然后希望能够开发出更多的优质全景拍摄头盔内容;他们应该更加深入地研究全景拍摄头盔内容,不然消费者们不会产生一定要购买这个产品的欲望。如果HTC Vive在接下来的一年里不能做到更好,那么它很有可能在竞争中完全落败。

全景拍摄头盔内容

  目前HTC Vive的竞争对有已经又出来了个PSVR,在市场的表现上也受到了很多消费者的欢迎。HTC在全景拍摄头盔内容方面的深耕,将会使得HTC Vive的生态更加的完整。同时由于工作室的独立运营,也能使得全景拍摄头盔内容上面更加的有保障。HCT Vive的未来,的确值得期待。