布局VR 华为侧重提高其网速

文章作者:张月 文章来源:互联网 发布时间:2017-09-04

布局VR 华为侧重提高其网速

布局VR 华为侧重提高其网速

  昨日,华为召开了分析师大会。大会上华为FDD产品线总裁王军表示,VR将是未来社交平台的主要方式之一,但目前的网络并不足以支撑起VR的良好体验,尤其是无线VR。

  由此可见,虽然VR行业现在很火爆,VR风很盛行,但真正要实现移动化的体验还需要足够大的网络速率来支撑。VR要想实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量,时延要低于20ms。而目前国内三大运营商正在从4G向4G+过度。在4G+的网络下,手机上网下载速率最高可达300Mbps,上传速率最高可达50Mbps;这样的速率对于有线的VR或许可以支撑,但体验并不是最佳。

  所以,华为在VR的布局并不像HTC、索尼等传统硬件商的做法,前期侧重点是在网络速率的提升上。那么,为什么要在布局VR的时候选择网速作为切入点呢?原来,现有的无线网络对一个用户观看2K视频平均需要4Mbp的带宽,4K视频则需要18Mbp,而VR则需要175Mbp。加上现有网络的速率通常会受到不同程度的损耗,所以需要更大的网络容量才能支撑VR高品质画面的传输。

  于是,华为提出了4.5G这个概念。作为4.5G概念的首创者,华为已经在4.5G网络上实现了1Gbps的速率。之前,华为还在挪威发布了全球首个4.5G移动网络,首次突破了1Gbps的峰值速率,为5G时代的业务和应用体验打下了基础。此外,华为还联合沃达丰成功演示了4.5G网络,通过华为GigaRadio基站,用户峰值速率超过1Gbps。

  其实,华为早在很久以前就投入VR产业了,主要是由华为的上海研究所负责的,今年华为可能会推出基于高速率网络传输的VR平台解决方案。除此之外,华为还在VR应用内容上做了一定的部署,比如投资暴风科技,作为暴风科技的第五大股东,华为占股3.89%。对于华为何时推出VR设备,消费者业务CEO余承东表示,华为不会错失VR、AR技术,这些技术可能要至少两到三年才能成熟起来。随后不久暴风科技就表示,华为的VR设备将会在硬件和APP平台上同时与暴风合作。华为对此不予置评。

  数据显示,截至2016年4月,全球已有20张4.5G商用和测试网络,到今年年底,全球预计商用部署60张4.5G商用网络。可见,华为在提高VR网速还是有所成就的。