谷歌虚拟现实业务的最终目标还是广告

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-09-22

  谷歌作为全球最知名的科技公司之一,广告是其盈利的一个十分重要的方式。虽然说目前的谷歌虚拟现实业务并没有达到其预想的结果,但是并不阻碍谷歌想要在谷歌虚拟现实业务当中增加广告的想法。比如谷歌最近就在开发者博客中,演示了一个在VR中做广告的方式。

谷歌虚拟现实业务

  在所演示的VR广告中,在谷歌虚拟现实业务中增加广告十分简单:在移动VR头显屏幕的菜单下,有一个立体的“广告窗”,视线聚焦可展开播放平面视频,右下角有关闭键。这并不是谷歌的原创,此前Adobe等都有类似的演示。博客中给出的demo,是开发者利用Unity的插件制作的。主要展示平台包括Google自己的Daydream VR、Cardboard纸板眼镜以及Gear VR。

  有意思的是,这个VR广告demo是在谷歌宣布Area 120网站正式上线时“顺带”说的一个项目。这个demo并不意味着谷歌认为在谷歌虚拟现实业务中应该如何做广告,这只是众多想法之一。与此同时,谷歌也正在邀请一些游戏开发者提供该项目的SDK进行测试。

谷歌虚拟现实业务

  移动端VR的商业模式依然是广告。事实上VR能不能起来也就一个指标:有没有广告。谷歌先用Cardboard,在对手重金大举布局VR时期,以最低廉的纸板镜收获了全球最大的360视频平台,打下了群众基础。然后为了更好的内容体验,发布了自己的VR-ready手机和配套眼镜盒子Daydream View。

  接着在今年的I/O大会上通过升级整个Daydream VR系统,打通了从电视到手机到头显里所有屏之间的兼容。提供了制作高级内容的渲染工具。Daydream Labs里上百个产品原型正在测试。YouTube发布360度全景视频热图功能以及VR 180新的视频格式,由此可以想见,日后谷歌虚拟现实业务的VR广告可能是会出现在视域正前方。

谷歌虚拟现实业务

  谷歌虚拟现实业务就这么亦步亦趋地完成了布局,立足移动端和社交平台,以广大群众喜闻乐见的360度全景视频和VR小游戏为主打内容,利用YouTube的流量和人口红利,用广告挣钱。干的事还是千古不变的经典商业模式。长处在于对新科技怎么耍才拿捏到位。谷歌的智慧不仅仅在“20%time”创新上。

  谷歌之所以能够成为科技领域中的巨头,不仅仅是因为其领先的科技技术,也是因为拥有成熟的商业模式。当然,在这之后我们可能也不得不忍受在使用谷歌虚拟现实业务的时候,在虚拟现实中不断出现的的小广告了。果然,广告才是谷歌的最大盈利手段。