百度出售游戏业务 VR眼镜虚拟业务受影响

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-09-26

  百度曾经凭借着谷歌的出走,成为了搜索引擎的寡头,但是随着近几年的一系列策略严重影响了其在用户心目中的地位,最近百度也正式出售了自己的游戏业务,这样的决策很有可能影响百度在VR眼镜虚拟业务上面的布局。在2016年的互联网大会上,百度就已经表示十分看好VR眼镜虚拟业务,这次出售游戏业务的影响,不可谓不大。

VR眼镜虚拟业务

  百度游戏业务的前身来源于网龙旗下的91无线,当时百度对其抛出了19亿人民币的橄榄枝,但最终以12亿的价出售。91无线并不具备很强的研发能力,旗下产品“91助手”和“安卓应用市场”可能更为人所熟知,主要面向的还是以游戏为主的应用分发。有趣的是,它与百度的VR眼镜虚拟业务有着千丝万缕的联系。

  在2016年的全球移动互联网大会上,百度总裁张亚勤对VR、AR、MR等技术给予了肯定,并认为它们会在未来五年内改变互联网。尽管此番演讲彰显了百度对VR眼镜虚拟业务的重视,但它们之后推出的产品却走了一条老旧的道路。

VR眼镜虚拟业务

  互联网大会结束后不久,百度VR浏览器作为VR眼镜虚拟业务的行动悄无声息的上线了,这款应用主要面向移动平台,整合了全景视频和VR游戏版块,甚至内置了一个看起来有模有样的虚拟影院。不过,稍加留意就能发现,百度VR浏览器中的内容主要以“搬运”为主,资讯类版块则来源于合作伙伴,与91助手的分发功能基本一致。除此之外,它的内容本身也与91无线平台有着重合之处。

  游戏业务换了东家之后,VR眼镜虚拟业务中的部分应用难免需要进行一番整改。尽管VR开发者接口所指向的平台,目前仍以91助手、安卓市场的多端分发为卖点,但百度此时可能仅仅是作为联运者管理这些第三方内容,影响力自然不及以前。百度对VR眼镜虚拟业务显然没有投入过多的关注,与游戏业务相似的运营模式,似乎也注定它将走向同一个结局。

VR眼镜虚拟业务

  缺少自研的VR内容仍然是VR眼镜虚拟业务目前最大的症结之一,优秀的第三方开发者在其分发平台中很难获得有效的推荐,而杂乱无章的应用堆砌也让VR类型难以被发掘。由于缺乏核心竞争力,开发者会选择内容更为集中的Oculus Home、Steam,Daydream等平台。而对于消费者来说,持有优秀内容的核心社群自然更有吸引力。

  之所以百度出售游戏业务后会对VR眼镜虚拟业务造成影响,还是整个业务的运营模式出现了问题。缺少一个统一的平台,将搜索引擎和内容分发的模式引入到VR眼镜虚拟业务,使得VR内容参差不齐,严重影响了用户们的体验。如今作为内容核心的安卓应用市场和91助手的出售,也就使得百度VR眼镜虚拟业务在内容上失去了优势。出售游戏业务以后,对百度的影响可能不止VR眼镜虚拟业务。