光场技术将成为VR虚拟现实制作工具

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-09-27

光场技术将成为VR虚拟现实制作工具

  OTOY是一家知名的技术公司,其首席执行官马尔巴赫认为,光场技术将会成为未来的VR虚拟现实制作工具之一,光场技术能够提供更加逼真的渲染场景和加光效果,使得VR内容更加的逼真。目前能够称得上VR虚拟现实制作工具的技术启示还是屈指可数,现在就把光场技术定义为未来的技术,显然OTOY为此付出了巨大的努力。

VR虚拟现实制作工具

  想要把光场技术开发成为VR虚拟现实制作工具,其实给整个公司团队带来了很多挑战。首要一点就是文件的大小。如果全息数据储存能够逐渐扩大到消费者的水平,我们就可能从商品目录中购买到用密封塑料袋包装的光场设备。但如今数据消费越来越走向无线连接,热衷于缩减储存空间,将技术的发展引入歧途。

  幸运的是,OTOY正在不遗余力地解决这一问题,并表示他们最终将会成功。复杂的压缩算法可以抑制住光场的“洪荒之力”,而一些“类似焦点渲染”的小手段使得OTOY的光场设备可以只需要完成预计观众下一秒会看到的部分。目前,单个演员的光场传输速度已经达到1.5Mb/s的绝佳效果,远小于观看Netflix的视频流,并且可以很容易传输到智能手机上。

VR虚拟现实制作工具

  不过,VR虚拟现实制作工具演示本身并不如它所能表现的各种机会来得光鲜亮丽。以增强现实设备的格式在智能手机上运行,还有可供追踪的基准点,一位装扮成绿魔的演员出现在屏幕中。不论任何情况,他那张挂着神经质笑容的脸都像现实生活中的高清照片一样真实,闪闪发光的牙齿和一丝反光都清楚地表明这不仅仅是3D全景图像

  尽管远处的物体有着进入到拍摄范围的威胁,但是所有捕捉到的细节都得到了妥善保存,这就是照片级真实感的定义。不幸的是,照片不能让观者重新构造图像,并看到图片背后的样子。但光场可以。路人们肯定会认为这只是某个人四处挥舞着制作精巧的3D模型,因为很多人都不能理解光场的特殊之处,更不要说其对未来沉浸式媒体的意义。

VR虚拟现实制作工具

  OTOY表示,其开发的光场视频流将会登录Gear VR,届时我们将会对光场技术有了全新的认识。而利用光场技术作为VR虚拟现实制作工具的时间也就越来越近了。随着这项技术的出现,VR虚拟现实制作工具将会更加丰富,我们所能见到的优质VR视频作品也就会越来越多。