英伟达开展沉浸式VR拍摄社交项目

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-09-27

  GTC 2017大会正在如火如荼的展开,英伟达的CEO在大会上分享了关于虚拟现实的看法,并且宣布将会开展一个沉浸式VR拍摄社交项目Holodeck。该沉浸式VR拍摄社交项目致力于为消费者提供更加逼真的体验效果,并且该沉浸式VR拍摄社交项目预计将会在今年的9月份推出beta版本。

沉浸式VR拍摄社交

  为了展示Holodeck沉浸式VR拍摄社交项目,英伟达CEO黄仁勋分享了4个英伟达的员工在里面一起讨论高分辨率跑车模型的体验。4个人可以直接跟模型进行交流,打开车门进去,查看跑车内部细节。此外,还可以将汽车“爆炸”成数百件的零部件,单独研究每一块零件。

  VR共享体验和汽车视觉效果其实并不新鲜。不过,黄仁勋说,Holodeck沉浸式VR拍摄社交项目会集中研究逼真的图形图像和持续可信的物理学上面。现在很多VR社交软件优先考虑连通性,而不是画面效果。比如Altspace VR和FacebookSpaces都利用低多边形的头像和内容,来确保网络快速连接。而英伟达透露,他们的沉浸式VR拍摄社交致力于让视觉效果尽可能逼真。

沉浸式VR拍摄社交

  除了逼真的视效,黄仁勋还说,Holodeck沉浸式VR拍摄社交项目将通过适合的套件和可信的物理学来制造现实感。比如当你的手想触摸一辆车的方向盘,你化身的手将被方向盘挡住,而不是看起来手直接穿过了方向盘。在Holodeck沉浸式VR拍摄社交项目里,对象是具有刚性的,英伟达希望花更多时间让它更加愉快和可信。

  除了真实的视觉效果外,黄仁勋还补充说,Holodeck沉浸式VR拍摄社交项目的现实感将通过一贯适用的套件或可信物理来保护。例如,在Holodeck中,当你想用你的手触摸一辆汽车的方向盘,你的头像的手将被车轮停止,而不是通过它。在Holodeck沉浸式VR拍摄社交项目中,对象将具有刚性,英伟达希望将花费更多的时间在其中更加愉快和可信。

沉浸式VR拍摄社交

  多年一来,英伟达一直在PC的显卡市场占据着主动地位,很多高端PC都采用英伟达的产品。此次英伟达专注于新的沉浸式VR拍摄社交,不知这个以图形处理和硬件技术为主的公司,将会为用户带来什么样的VR体验。但是从笔者的角度上来看,该沉浸式VR拍摄社交项目,还是英伟达在VR图形处理上做出的一个试探。