后悔收购Oculus 扎克伯格的VR全景之殇

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-09-30

后悔收购Oculus 扎克伯格的VR全景之殇

  作为目前VR全景市场上表现最为优秀的三家VR设备厂商之一,Oculus一直倍受瞩目。不过扎克伯格在不久前的一次采访中,一改以往的自信和高调,坦言十分后悔收购Oculus,如果让他重新选择,他会选择自己开发VR全景解决方案。那么我们就从客观的理由,来分析为什么扎克伯格会有这样的想法。

后悔收购Oculus 扎克伯格的VR全景之殇

  内忧

  产品怎么样,最关键的衡量标准估计就是卖的如何了。尤其像Oculus Rift这类依靠Facebook这座大山的产品,相对于其他VR硬件设备来说它出身起点高,自然就容易吸引外界的关注和焦点。从目前的VR全景市场上分析,Oculus Rift很有可能都没有卖掉10万台的销售量,这对于Oculus Rift销售目标要达到百万级别,这脸打的真疼!

  Facebook估计没有想到首次销售Oculus Rift这款产品时,竟然在发货上出现了延迟的问题。据外媒报道,看起来Oculus已经意识到Rift的发货问题,从官方发送的邮件了解到,部件短缺是造成此次发货推迟的原因。大企业竟然没有事先把零件需求准备好,这无疑是让外界对于他们的销售能力质疑。

  此前Oculus为了保证Oculus Home平台的独家和唯一,曾经就打算想砸“一吨钱”打造Rift的VR FPS独家。而这一独家举措却在VR全景行业内议论纷纷,不少开发者甚至指责Oculus做法太过自私,他们认为Oculus这一做法会阻碍行业的发展。处于风头浪尖的Oculus在遭受不少指责之后,后面官方也不得不作出解释,但是反对的声音也从未停止。

VR设备


  外患

  要说扎克伯格为什么对自家Oculus有一丝后悔的因素,除了自身发展出现的问题之外,遇到强劲的对手估计也是其中的一个原因。早在年初,外界就把HTC Vive、Oculus Rift、PSVR列为VR设备三大厂商,当然这也不是空口说白话,而是因为这三款产品在VR全景体验上确实是最好的。随着三款产品的陆续发货,用户对于产品的评价不一,但是从体验过后的反馈情况来看,另外两款产品的优势愈加明显。

  从产品质量来说:HTC Vive无疑是体验效果最好的,这得益于它的空间定位系统能允许用户在20平米左右的空间移动,对于用户来说体验虚拟现实沉浸感和互动性都是非常重要的。Vive很贵的原因之一是它包括两个运动追踪器,用户可以通过物理上的挥动双手来移动游戏中的物品。这些技术都领先其竞争对手,它们并不支持运动控制功能。

  对于用户来说,购买一款VR全景产品除了看质量,价格也是影响他们去购买的一个因素。由于PS4在全球已经积累了不少的消费者,不少用户愿意购买PSVR来体验VR。而对于追求体验质感的高端玩家来说,HTC Vive也许才是他们的购买首选。夹在中间的Oculus Rift价格优势不明显,它想以价格优势突围暂目前还是不占上风。

  VR内容的重要性不言而喻,如果没有让用户想玩的内容,再好的硬件也只是个空壳。就像是一架不能浮在水面的航空母舰,承载不起用户的需求。如何利用内容留住用户的心估计是这三大厂商都想要做好的。Oculus虽靠着Facebook投资金推Oculus Home平台,但相对于另外两家在游戏上的历史发展优势,作为新势力的它要想撼动老牌游戏厂商的地位,目前实力还不够,就看后续能否推出大作奠定自身的地位了。

Oculus

  扎克伯格亲自吐槽自家的Oculus的确让人很吃惊,但是综合一下Oculus Rift在VR全景市场上的表现的话,也就理解了扎克伯格的心情。毕竟公司花费了大量的资金在这个项目上,但始终得不到对应的回报,这无疑是令人伤心的,爱之深责之切,或许是因为扎克伯格太期待Oculus能够帮助Facebook在VR全景领域上创建一个平行空间的社交王国,才会在公众面前为Oculus敲响警钟。